cenário por: Talita Moro
Florêncio Batista
@florencio.batista
sábado, 26 de novembro de 2011
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
Desenho Cartoon: Cabeça em detalhes
A Cabeça em Detalhes
Na primeira lição você estudou como desenhar a cabeça do personagem a partir de um balão. Nesta lição você aprenderá a desenhar a cabeça com mais detalhes.
Observe a figura abaixo:
Fig.1 - Tipos de cabeças |
Nela vemos como podemos criar vários tipos de cabeça simplesmente modificando alguns pequenos aspectos de cada personagem. No primeiro exemplo, à esquerda, vemos um rosto normal, sem exageros ou particularidades. Se enfatizarmos na boca e no queixo (exagerando ambos), aumentando também a largura do pescoço, criamos um personagem muito parecido com os heróis de histórias em quadrinhos, como mostra o desenho central da figura acima. Se continuarmos a aumentar o queixo e a largura do pescoço, chegamos ao ponto em que o personagem se transforma em um tipo mais rude, como no desenho à direita.
Fig.2 - Mais tipos de cabeças |
Se enfatizarmos a testa, afinarmos a nuca e colocarmos um par de óculos, criamos o tipo estudioso (figura à esquerda, na figura acima). Exagerando o nariz e simplificando as linhas de contorno, criamos um personagem mais cômico (ao centro). Com mais exagero, criamos um personagem mais cômico ainda, como no exemplo à direita da figura acima.
Pescoços
Fig.3 - Pescoços |
Ao fazer um pescoço, lembre-se de que eles vêm em diferentes tamanhos e formas, como mostra a figura acima. Às vezes a gordura do personagem esconde o pescoço, como na figura.
Olhos
Fig.4 - Expressões dos olhos |
Fig.5 - Cílios |
Nariz Cômico
Fig.6 - Tipos de Nariz |
O Queixo
Fig.7 - Tipos de Queixo |
Na próxima aula...
Cabelos e Orelhas
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segunda-feira, 21 de novembro de 2011
quinta-feira, 17 de novembro de 2011
Desenho Cartoon: Corpo
Oi novamente, pessoal!
Hoje vou colocar resumidamente o que aprendemos na última aula (aula 3) do curso de cartoon realizada no dia 4/Nov.
Esta aula de Desenho do Corpo do personagem está disponível em pdf para baixar: Clique Aqui para Baixar
O desenho do corpo de qualquer personagem, seja ele em qualquer estilo, pode ser feito através da utilização de formas geométricas, como o cilindro, esferas, etc. Vejamos através das figuras:
Na figura acima (clique na figura para aumenta-la), vemos que o tórax é basicamente um cilindro como um copo de vidro. A parte de baixo é mais parecida com uma esfera cortada ao meio (ou uma laranja cortada ao meio). Quando juntamos as duas formas, vemos a parte superior do corpo ser construída. Em seguida, passamos uma linha central (como fizemos para construir a cabeça) para estabelecer a direção em que o personagem está "virado". Fazemos as aberturas dos braços e pernas para permitir que os membros fiquem em seus devidos lugares.
A figura a seguir (clique na mesma para aumenta-la) mostra mais exemplos da construção do corpo do personagem:
Em ações extremas, devemos desenhar as formas como se estivessem passando uma por cima da outra, como no primeiro desenho à esquerda. Isso mostra que o personagem está mais encurvado. Veja também o exemplo da figura do meio, em que o personagem se abaixa para lavar o chão, e devido à inclinação da coluna vertebral, a forma de cima (tórax) e a de baixo (região pélvica) se sobrepõem. Este mesmo exemplo pode ser visto na última figura à direita.
As pernas e os braços podem ser construídos com facilidade quando pensamos nos membros como grandes copos de vidro. A principal diferença entre os braços e as pernas é que eles dobram pra lados opostos.
A figura acima mostra como os personagens podem se movimentar. No desenho à esquerda vemos que a flexibilidade da coluna permite que o personagem se incline pra frente em um ângulo considerável. A segunda figura já mostra que pra traz este tipo de movimento é um pouco mais limitado. A terceira figura mostra que, de acordo com a linha central do tórax e da região pélvica (região inferior), podemos fazer com que o personagem vire-se para onde desejarmos. A quarta e última figura mostra que o personagem também é livre para inclinar-se tanto para um lado como pro outro.
Acima vemos como os braços e pernas podem se movimentar. Lembre-se que o braço é como uma dobradiça (como mostra a figura), pois ele pode dobra apenas para um lado.
Desenhar o personagem da maneira como mostra na figura acima à direita pode ser bem fácil. Mas às vezes precisamos desenhar o nosso personagem de uma maneira que ele fique como o personagem à esquerda, onde algumas partes de seu corpo devem obedecer a uma certa perspectiva. Note que esta perspectiva é conseguida variando-se a maneira como construímos as formas que fazem o personagem. As setas indicam a direção e sentido de cada membro do corpo do personagem.
Até agora, aprendemos a desenhar a cabeça feminina e a fazer expressões faciais e aprendemos a desenhar a cabeça do personagem. Na próxima aula iremos concluir a parte que fala do corpo do personagem. Mostraremos como fazer o desenho do corpo do personagem passo-a-passo. Até lá!
O exercício desta aula é tentar construir um personagem sentado usando as técnicas aprendidas nesta aula. Como exemplo da maneira como seu personagem deve ficar, veja a figura abaixo. Lembre-se de usar cilindros, semi-esferas (esferas cortadas ao meio), o balão pra cabeça e etc.
Hoje vou colocar resumidamente o que aprendemos na última aula (aula 3) do curso de cartoon realizada no dia 4/Nov.
Esta aula de Desenho do Corpo do personagem está disponível em pdf para baixar: Clique Aqui para Baixar
Desenhando o corpo do personagem com formas geométricas
O desenho do corpo de qualquer personagem, seja ele em qualquer estilo, pode ser feito através da utilização de formas geométricas, como o cilindro, esferas, etc. Vejamos através das figuras:
Fig.1 - Torso |
A figura a seguir (clique na mesma para aumenta-la) mostra mais exemplos da construção do corpo do personagem:
Fig.2 - Lavando o chão. |
Desenhando os Braços e Pernas
Fig.3 - Pernas e Braços |
Movimentos
Fig.4 - Movimentos |
Fig.5 - Movimentos dos braços e pernas. |
Perspectiva do personagem
Fig.6 - Proporções |
Até agora, aprendemos a desenhar a cabeça feminina e a fazer expressões faciais e aprendemos a desenhar a cabeça do personagem. Na próxima aula iremos concluir a parte que fala do corpo do personagem. Mostraremos como fazer o desenho do corpo do personagem passo-a-passo. Até lá!
Exercício
O exercício desta aula é tentar construir um personagem sentado usando as técnicas aprendidas nesta aula. Como exemplo da maneira como seu personagem deve ficar, veja a figura abaixo. Lembre-se de usar cilindros, semi-esferas (esferas cortadas ao meio), o balão pra cabeça e etc.
Fig.7 - Exercício |
Próxima Aula: A Cabeça em Detalhes
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sexta-feira, 4 de novembro de 2011
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